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PTCG3.0卡池杂谈

2023-05-15 20:04:53 哔哩哔哩

一、前言

哈喽大家好,这里是还在苦逼出差的孽者。今天宝上海总算是公布了3.0的全卡表,而这个卡表,大概已经让包括笔者所有人都大跌眼镜了吧。总之我是满心期待点开卡表,皱着眉头关闭小程序的。那么话不多说,就先让我们看看宝上海到底让我们看到了什么吧

二、强效去除


(相关资料图)

“多龙没出,无极没出,巨炭山没出,树枭没出 ,烈箭鹰没出,叉字蝠没出,白蓬蓬没出,水桶没有,伽勒尔双弹瓦斯没有,疯狂派对没有,收回网没有 所有属性特能没有。”

以上这些是笔者的群友在第二时间发现的没有出的卡。在这之中,属性特能、无极以及伽勒尔双弹瓦斯是根据卡池数量可以简单推断出应该不会出的卡,还算是在笔者的意料之中。但是其他的部分着实出乎笔者的意料。而从这个卡表来看,也会导致后续的环境变化相当之小,可这到底是好事还是坏事,那就只能见仁见智了。

三、何去何从

在这个卡表的基础上,笔者感觉看到了接下来的环境,这也是今天写下这篇文章的原因,笔者希望在此同大家对之后的环境进行交流。

(1)电系大军

首先,电系卡组会接着强势,这点可以说是毋庸置疑的。可以秒杀TT的皮卡丘Vmax,或者是现在风头正旺的黑龙皮都有机会在接下来的环境发光发热。至于为什么笔者会下如此判断呢,就请读者们继续看后文

首先就是这次的新卡逐电犬V

我们可以看到,这张卡的1技能只需要1个电能可以从卡组给自己的精灵充两个电能,而2技能也仅仅是电无就可以还算不错的伤害。虽然它继承了电系一贯的脆皮,仅有200HP,但是对于一个工具人我们也不能奢求更多嘛。

那么这张乍一看平平无奇的卡凭什么可以算作是电系的补强呢?首先,这张卡的充能方式是任意附着于备战区,也就是我们常说的随便充。在后手使用了这个技能之后,下个回合我们配合PR卡璞鸣鸣就可以做出两只相当于拥有三个能量的电系打手,而如果拥有两只附着了三能的电系打手,我们的进攻方式就可以说是千变万化了。

最简单的,使用皮捷去打150充3能扩充场面优势,又或者是使用雷丘TT去打160麻痹对对手进行干扰,甚至说去使用皮卡丘Vmax的超极巨伏特攻击去达成对对手的三奖品打手的击杀,都是我们可以去使用的进攻策略。在这个基础上,电系即使没有最厉害的楸农炮虫V也可以算的上是最厉害的一档卡组了。

(2)起源变更

说到电系,那么就不得不品鉴当年最火热的黑龙皮大战三神剑。虽然说这次三神剑的卡没有完全给齐,但也是给了个七七八八,总的来说还是能发挥出当年的七八成功力(要是运气够好打出上限那也是十成功力甚至九成功力)

但是啊,虽然说三神剑厉害,但是在当年繁中的日月末期,还有这么一套卡组,它刚被开发出来不久就因为退环境而被雪藏,它就是在简中2.5成为了冲击波版本陷阱的三神花岩怪。

至于为什么笔者会觉得这套卡组有发挥空间呢?是因为三神系的打法。进入剑盾之后,拥有大量率抽以及能不依赖三神做出打手的三神系卡组发展成了开GX拿两个3奖结束游戏的一套半自闭卡组,虽然会通过玛丽或者是印章同对手产生一定的互动,但是总的来说还是自己做自己的。

那么不需要找钢补丁只需要一个彩虹能就能快速秒杀2奖工具人的花岩怪自然是在一定程度上拥有优势的三神打手。毕竟钢补丁和彩虹能量都是4/60,剑狗除了钢补丁还需要别的卡,而花岩怪几乎只需要一颗彩虹能。对比起来花岩怪资源消耗会小上很多,但是系统上还是剑狗和三神的能量更加契合。那么怎么选择就得由各位读者根据自己的习惯来咯。

(3)完美无缺

在上面这两个主题神仙打架的时候,饼图上还有那么一个卡组一直在吃着饼,那就是笔者最喜欢的梦梦TT(以下部分带有一定个人感情,请读者自行筛选对自己有用的信息)。

首先梦梦TT在这次的新卡中获得了博士与极光能量的补强,可以提高本身多变的优点,同时变得更加顺滑

极光能量可以帮助梦梦去丢弃检索上手的各种GX精灵,而木兰博士在大量滤抽的同时也可以帮助梦梦去丢弃收里的各种GX精灵。同时由于极光能量的存在,梦梦可以去学习一些之前学起来比较吃力的技能,比如霸王花GX的大开花,高效击杀对手的梦梦。

又或者是在后手去使用索尔迦雷欧GX的日神爆诞GX,进行一次无比高效的充能

更有甚者还给梦梦带上了一张三神TT,让梦梦在面对1奖卡组时也能使用起源改写GX去获取优势(三神上面有图就不放图了)

总而言之,在这个时期,多变的梦梦TT也会在环境之中拥有自己的一席之地。

(4)极巨争锋

虽然未来的天下还是属于tag team的,但是作为这次盒子的主角的Vmax们,也有一部分是拥有进入环境的能力的。在这之中,首当其冲的就是上文所提到的皮卡丘Vmax,紧随其后的则是焚焰蚣Vmax。

而除了上述的两位Vmax强者之外,皮糙肉厚的同时伤害也还尚可的卡比兽Vmax或许也能在这个环境的饼图里挤上一挤,让自己在日版曾经的昙花一现变成昙花再现。

四、结尾

说了这么多,以上的内容也不过是我根据我浅薄的理解所能想到的所有。我相信各位读者对于这次PTCG新环境的开发肯定远不止于我所提到的这些,或许会有一些当年几乎看不到的卡组被再次开发,分得属于自己的一块饼图。

虽然这次的卡表去掉了很多当初的版本答案,让环境可能变成2.5的延续,但是玩家的创造力肯定能在这次的卡表中找到一些让人耳目一新的全新理解,毕竟环境的变化会让一些能玩的卡组玩不了,也能让一些不能玩的卡组变的能玩,期待大家对新版本的开发,让我们一起3.0加油。

(也希望我在3.0不会再频繁长期出差能好好玩玩,去参加北京大师赛)

谢谢看到这里的大家,笔者第一次写这中等篇幅的杂谈文章,也希望得到大家的建议。